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징크스,난폭한 말괄량이
Jinx, the Loose Cannon
자운 출신의 충동적이고 격정적인 범죄자 징크스. 난장판을 벌이는 재미로 살며, 결과 따위는 안중에 없다. 살상 무기를 다수 보유한 그녀가 떠난 자리는 화려하고 요란한 폭발로 공포의 아수라장이 된다. 징크스는 지루함을 끔찍이 싫어하고 가는 곳 어디에나 특유의 대혼란을 화끈하게 일으킨다. |
"화끈한 폭발물이야말로 여자들의 좋은 친구지!"
기본 지속 효과 : 신난다!
크스가 챔피언이나 에픽 몬스터, 구조물에 피해를 입힌 뒤 3초 안에 해당 챔피언, 에픽 몬스터가 처치되거나 구조물이 파괴되면 6초간 징크스의 총 공격 속도가 25% 증가하고 이동 속도가 175% 증가했다가 점차 감소합니다. |
패시브 발동 시 섬광탄 터지는 것 같은 효과음이 나면서 공격 속도를 25%, 이동 속도를 무려 175%나 증가시키는 '광기'라는 이름의 효과가 생긴다. 이 패시브가 터지냐 안 터지냐는 징크스의 캐리력을 하늘과 땅 차이로 가르며, 대회에 징크스가 나오면 신난다!가 터지고 딜을 할 수 있는지 없는지에 따라서 해설의 향방이 바뀔 정도. 드레이븐이 킬을 내면 무시무시한 골드로 게임을 리드해 나가기 때문에 해설들이 드레이븐의 킬 유무를 연호하는 것과 비슷한 맥락으로, 신난다!는 징크스의 캐리력에 있어서 말도 안 되는 수준으로 중요하게 취급된다. |
Q : 휘릭휘릭!
로켓 런처로 기본 공격 시 마나를 소모하여 대상과 주변 적들에게 110%의 물리 피해를 입힙니다. 추가 공격 속도는 10% 느려지지만 사거리는 증가합니다. | |
미니건으로 기본 공격 시 2.5초 동안 공격 속도가 상승합니다. 이 효과는 최대 3번까지 충첩됩니다. |
스킬을 사용하면 징크스가 무기를 바꿔들고 그에 따라서 평타에 효과가 적용된다. 무기마다 이름이 붙어 있는데, 로켓 런처는 "생선 대가리(Fishbones, the Rocket Launcher)"고 미니건은 "빵야빵야(Pow-pow, the Minigun)"다. 무기 변환은 마나를 소모하지 않는 토글 스킬이라서 주문 검 계열의 아이템의 효과는 발동시킬 수 없다. 무기 변환의 쿨타임은 스킬 가속을 갖춰도 줄어들지 않는데, 0.9초가 긴 시간은 아니지만 어쨌든 무기 변환 직후에는 다시 무기를 바꿀 수 없으니 주의해야한다. |
W : 빠직!
징크스가 전기 충격파를 발사하여 처음 맞힌 적에게 물리 피해를 입히고, 2초 동안 둔화시키며 위치를 드러냅니다. 징크스의 공격 속도가 증가할수록 빠직!의 시전 시간이 감소합니다. |
징크스가 왼쪽 허벅지에 장착한 전기 충격기를 발사한다. 발사 궤적이 분홍색으로 먼저 표시된 다음 조금 뒤에 빠른 속도의 투사체가 발사된다. 맞은 대상을 드러내는 효과가 있기에 시야 확보용으로 쓸 수도 있다. 절대 시야를 확보하는 스킬은 아니라서 은신 챔피언을 드러내지는 못한다. 사거리는 긴 편이지만, 관통하지 않는 투사체를 발사하는데 시전 시간이 꽤 길고 발동 소리 및 동작이 알아차리기 쉬우며 스킬 범위가 적에게도 뚜렷하게 표시되는데다 범위마저 좁은 탓에 맞히기 굉장히 까다롭다. 와작와작 뻥! 또는 아군의 CC기에 연계하거나, 아니면 상대를 몰아 넣고 피하기 어렵게 만든 다음 사용해야 그나마 편하게 맞힐 수 있다. |
E : 와작와작 뻥!
징크스가 5초간 유지되는 와작와작 지뢰 3개를 던집니다. 적 챔피언이 닿으면 1.5초 동안 속박시키고 폭발하여 주변 적들에게 마법 피해를 입힙니다. 와작와작 지뢰는 돌진하는 적을 막습니다. |
징크스가 수류탄처럼 생긴 지뢰 3개를 던져서 지뢰를 밟은 챔피언을 속박하고 도트 마법 피해를 입힌다. 한 챔피언은 하나의 덫밖에 밟을 수 없고, 챔피언이 아닌 대상은 지뢰를 기폭시킬 수 없다. 5초가 지나 지뢰가 폭발할 때 주변에 입히는 마법 피해는 미니언이나 정글 몬스터 등에게도 다 들어간다. 하나의 대상은 하나의 지뢰부터로밖에 피해를 입지 않는다. 광역 마법 피해로 취급되기에 주문 흡혈 효과는 감소되어 적용된다. 밴시의 장막과 같은 주문 보호막으로 3개의 덫 중 하나는 무효화시킬 수 있지만 남아있는 두 개의 덫을 밟으면 속박된다. |
R : 초강력 초토화 로켓!
징크스가 로켓을 발사합니다. 로켓은 발사 후 첫 1초동안 피해량이 커지며, 적 챔피언을 맞히면 폭발하여 물리피해 를 입힙니다. 주위의 적들은 80%의 피해를 입습니다. 몬스터를 상대로는 잃은 체력 비례 피해량이 1200까지만 적용됩니다. |
발사 뒤 투사체가 이동한 거리에 비례해 피해가 최대 10배까지 증가하며, 투사체 속도도 빨라진다. 1500 거리까지는 초기 속도로 날아가면서 조금씩 공격력이 붙다가 1500을 넘어가는 순간 폭발과 함께 이팩트가 변하며 최대 속도/피해량에 도달한다. 시간으로 따지면 1초.잃은 체력 비례 피해가 추가적으로 들어가기 때문에 체력이 적은 적에게 맞히면 피해가 더 들어간다. 주변에 입히는 피해는 80%로 감소되어 각각의 방어력이나 체력 등에 따라 개별 적용된다. 미니언이나 정글 몬스터에게 가할 수 있는 최대 피해량은 300이였지만 10.16 패치 때 추가 대미지 제한이 사라졌다. 이 때문에 상대에 징크스가 있는데 바론 버스트를 감행하다가 궁에 스틸당하는 장면이 잊을 만하면 나온다. 다만 11.10 패치로 에픽 몬스터 최대 딜이 1000으로 제한되었다. 이후 13.5 패치 때 상향을 받아 현재는 최대 딜이 1200이다. |
징크스 추천 룬 세팅
징크스 추천 스킬 빌드
징크스 추천 아이템 빌드
징크스 카운터
징크스 스킨
징크스 트레일러
https://www.youtube.com/watch?v=h2cksP9M5EE
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