제드, 그림자의 주인
Zed, the Master of Shadows
제드는 극도로 무자비하고 인정사정 없는 인물로, 녹서스 침공군을 몰아내기 위해 아이오니아의 전통 마법과 무술을 집약시킨다는 의도로 설립한 그림자단의 수장이다. 아이오니아 전쟁 중 제드는 녹서스에게 이기고 싶다는 간절한 마음에서 그림자 비급의 봉인을 해제해 버렸다. 그 사악한 비급은 강력한 만큼이나 위험하고, 사용자를 타락의 길로 빠뜨리는 것이었다. 하지만 제드는 아랑곳하지 않고 모든 금단의 비술을 익혔다.
균형 같은 소리 하지 마.
기본 지속 효과 : 약자멸시
제드가 체력 50% 이하인 적을 기본 공격하면 대상의 최대 체력에 비례한 마법 피해를 추가로 입힙니다. 같은 적 챔피언에게는 이 효과가 10초에 한 번씩만 적용됩니다.
체력이 50% 이하인 적에게 기본 공격 시 최대 체력에 비례하는 추가 마법 피해를 주는 패시브. 낮은 체력의 적을 기본 공격하는 쉬운 조건이고, 상대의 최대 체력에 비례하는지라 순간 폭딜로 적을 잡아내기에 아주 유용하다. 쿨타임은 챔피언 대상으로는 전 구간 고정 10초이며, 정글 몬스터와 미니언에겐 쿨타임 없이 적용된다. 타워에게는 적용되지 않는다.
Q : 예리한 표창
제드와 그림자가 표창을 던져, 각각 처음 맞는 적에게 물리 피해를 입히고 이후 추가로 맞히는 적에게는 각각 60%의 물리 피해를 입힙니다.
논타겟팅 광역 딜링기. 제드가 등에 있는 표창을 던져 물리 피해를 입힌다. 처음 맞는 적에게는 100%의 피해를 입히나 그 이후 관통되는 대상에게는 60%의 피해만 입힌다. 긴 사거리, 짧은 쿨타임, 준수한 피해량을 가진 제드의 주력기. 계수가 추가 공격력인지라 조금 아쉽고, 단일 스킬로서의 성능은 다소 심심한 편이지만 그림자를 통한 연계를 통해서 스킬의 피해량을 증폭시킬 수 있다는 점에서는 충분한 편이다.
W : 살아있는 그림자
기본 지속 효과: 제드와 그림자가 같은 스킬로 동일한 대상을 공격할 때마다 제드가 기력을 얻습니다.
사용 시: 제드의 그림자가 전방으로 질주하여, 5초간 그 자리에 유지됩니다.
이 스킬을 재사용하면 제드가 그림자와 위치를 바꿉니다.
기본 지속 효과는 제드가 후술할 그림자와 본체가 스킬을 중복으로 적중시킬 경우 기력을 회복하는 효과. 제드의 유일한 기력 회복 옵션으로, 예리한 표창의 적중 난이도만 봐도 알겠지만 이게 쉬운 일이 아니라 제드는 의도적으로 기력 관리가 힘들도록 하향된 아칼리 정도를 제외하면, 다른 기력 챔피언들보다 기력 관리의 난이도가 높은 편이다. 때문에 기력챔임에도 불구하고 블루를 한두 번 받는 경우가 종종 있다.
사용 효과는 사거리 내의 지정위치에 그림자를 하나 소환한다. 제드의 스토리에서 그가 얻은 '그림자 비급'의 힘을 게임 안에 묘사한 것으로, 인게임에서는 밸런스 때문에 2개까지밖에 못 다루고 이동이 불가능하지만 코믹스나 시네마틱 등지에서는 한 번에 다수를 생성할 수 있으면서 그림자 하나하나가 제드 본체와 똑같이 이동 및 공격이 가능한 강력한 능력으로 묘사된다. 살아있는 그림자로 생성한 그림자는 총 5초간 유지된다.
E : 그림자 베기
제드와 그림자가 각각 주위 적을 베어 물리 피해를 입힙니다.
제드가 이 스킬로 적 챔피언을 하나 맞힐 때마다 살아있는 그림자의 재사용 대기시간이 2초씩 감소합니다.
그림자의 스킬에 맞은 적은 1.5초 동안 둔화됩니다. 그림자 베기로 동일한 대상을 여러 번 맞힐 경우, 추가 피해는 입히지 않지만 1.5배의 둔화 효과가 적용됩니다.
R : 죽음의 표식
제드가 잠시 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되어 적 챔피언에게 돌진하며 표식을 남깁니다. 3초가 지나면 표식이 발동되며 물리 피해를 입히고 표식이 적용된 동안 제드가 대상에게 가한 피해의 일부에 해당하는 피해를 추가로 입힙니다.
돌진 시 7.5초 동안 유지되는 그림자가 남습니다. 이 스킬을 재사용하면 제드가 이 그림자와 위치를 바꿉니다.
제드가 시전 위치에 그림자를 남기고 대상 비지정 상태로 대상에게 돌진해 죽음의 표식을 새긴다. 그 후 3초가 지나면 표식이 폭발하여 3초 동안 제드가 대상에게 가한 피해에 비례한 추가 피해를 가하며, 7.5초 동안 제드는 궁극기로 생성한 그림자와 위치를 한 번 바꿀 수 있다. 즉 대상 지정 불가+확정 돌진+강력한 누킹+안정적인 후퇴, 근접 딜러의 암살에 필요한 모든 것을 제공한다고 봐도 과언이 아닌 궁극기로, 제드와 다른 암살자들을 차별화하는 가장 큰 요소이다.
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