
멀리 떨어진 땅에서 온 고행의 전사, 닐라는 세계에서 가장 위협적이고 거대한 상대를 찾아 도전하고 파괴한다. 오랫동안 갇혀 있던 기쁨의 악마를 만나 힘을 얻은 그녀에게 멈추지 않는 기쁨 외에 다른 감정은 없다. 자신의 막강한 힘을 위한 사소한 대가인 셈이다. 악마의 물을 막강한 힘을 지닌 칼날로 바꾼 닐라는 오래전에 잊힌 고대의 위협에 맞서 싸운다.

닐라의 개발은 원거리 딜러의 역할을 하는 근접 전투형 암살자라는 핵심 게임플레이 발상에서 비롯했습니다. 하단 공격로 플레이어는 물론 다른 포지션을 시도해보고 싶어 하는 야스오 또는 요네 주력 플레이어에게도 신선한 경험을 선사하는 챔피언을 만들고자 했습니다.

닐라의 다른 스킬은 마법 물 무기의 영롱함을 제대로 보여줍니다. 닐라는 우르미를 일직선으로 휘두르거나 안개 속에 자신을 감추거나 무지갯빛 수면 위로 활주하듯 돌진하거나 거품이 이는 소용돌이를 일으키는 궁극기로 적들을 끌어당길 수 있습니다.
기쁨이 영원토록 함께하리라.
기본지속효과 : 영원한 기쁨

주변 아군의 체력 회복 및 보호막 스킬 효과를 증폭합니다. 닐라에게 체력 회복 또는 보호막 효과를 부여한 아군도 체력 회복 또는 보호막 효과를 얻습니다. 닐라 근처에서 아군 챔피언이 체력 회복 또는 보호막 효과를 자신에게 부여하면 닐라도 체력 회복 또는 보호막 효과를 얻습니다.
적 미니언에게 최후의 일격을 가하면 가장 가까운 아군 챔피언과 닐라가 분배된 경험치에 더해 분배로 잃은 경험치의 절반을 추가로 얻습니다.

Q : 무형의 검

사용 시: 무형의 검으로 공격해 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적을 맞히면 잠시 닐라의 공격 사거리와 공격 속도가 증가하며 기본 공격이 강화되어 원뿔 범위에 추가 피해를 입힙니다.
기본 지속 효과: 기본 공격이나 스킬로 챔피언에게 피해를 입히면 대상의 방어력을 일부 무시하고 입힌 피해량에 비례해 체력을 회복합니다. 이 효과는 치명타 확률에 따라 강화되며 체력 회복 초과분은 보호막으로 전환됩니다.

W : 승리의 장막

환희의 장막으로 자신을 감쌉니다. 잠시 이동 속도가 증가하고 받는 마법 피해가 감소하며 적의 모든 기본 공격을 회피합니다.
아군 챔피언과 닿으면 대상을 장막으로 감쌉니다. 아군에게 부여한 장막 지속시간은 더 짧습니다.

E : 급류

대상 유닛을 뚫고 돌진해 정해진 거리를 이동하며 경로상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 최대 2회까지 충전할 수 있습니다.
급류 사용 중에 무형의 검을 사용하면 잠시 후 경로상에 파도가 밀려와 적에게 피해를 입히고 무형의 검 기본 공격 강화 효과를 적용합니다.

R : 환희

폭발적인 힘으로 채찍을 휘둘러 주변 지역을 공격하다 마지막 일격과 함께 적들을 중심으로 끌어당깁니다.
이 스킬로 입힌 피해량의 일부만큼 체력을 회복하며 초과분은 보호막으로 전환됩니다. 이 효과는 치명타 확률에 따라 강화되며 주변 아군에게도 적용됩니다.
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