동료의 심장(과 기본 공격)에 불을 지피고 적에게는 두통을 선사하는며 '온화한 불꽃' 밀리오가 이번 패치에서 뜨겁게 등장합니다!
하지만 여기서 끝이 아닙니다! 현재 하단 공격로의 게임 초반 교전 메타를 바로잡기 위한 원거리 딜러 및 드래곤 조정이 다수 준비되어 있으며, 눈부신 신규 스킨 시리즈 테마, 모호하게 작성된 비공개 선택 업데이트 그리고 신규 신화급 상점 상품 교체가 찾아옵니다!
패치 하이라이트
애쉬
기본 지속 효과 - 서리 화살이 서리 효과가 부여된 대상에게 입히는 피해가 증가합니다.
지난 패치에서 서포터 애쉬를 하향하면서 원거리 딜러 애쉬의 위력은 그대로 유지하고자 했습니다. 이러한 목표는 대부분 성공적으로 달성했지만 아직 부족한 부분이 있어, 원거리 애쉬를 상향했습니다.
아우렐리온 솔
Q - 빛의 숨결 마법 피해량과 폭발 피해 발동 시 피해량이 감소합니다. E - 특이점의 재사용 대기시간이 증가합니다. R - 유성/천상 강림 군중 제어 효과 지속시간이 감소합니다.
아우렐리온 솔은 좋든 나쁘든 많은 관심을 받고 있습니다. 블랙홀처럼 모두를 끌어당기니 어찌 보면 당연한 일이겠지요. 미니언 무리를 오랜 기간 묶어 두는 능력처럼 상대하기 지나치게 까다로운 면모를 완화하고 팀 전투 스킬 연계의 위력을 줄였습니다.
문도박사
기본 체력 재생이 증가하고 체력 재생 증가량이 감소합니다.
W - 심장 전기 충격의 다시 사용 타이머가 감소합니다.
E - 둔기에 의한 외상의 정글 몬스터 대상 피해량이 증가합니다.
갈리오
W - 듀란드의 방패 받는 마법 및 물리 피해 감소량이 증가합니다.
E - 정의의 주먹 재사용 대기시간이 감소합니다.
갈리오는 최근 고전을 면치 못하고 있습니다. 12.10 패치 이후로 갈리오의 피해량은 적의 핵심 챔피언에게 충분한 위협이 되지 못하고 있으며, 긴 전투를 버틸 만큼 내구력이 높은 것도 아닙니다. 데마시아의 위대한 석상이라는 별명이 헛되지 않도록, 갈리오를 집중형 마법사로 바꾸기보다는 더욱 튼튼하게 만드는데 집중했습니다. 갈리오의 내구력을 상향하고 E - 정의의 주먹 재사용 대기시간을 줄였으므로 공격로 단계가 끝난 후의 활용도가 개선될 것입니다.
탈론
기본 마나가 증가합니다. 기본 지속 효과 - 검의 최후 기본 피해량과 공격력 계수가 증가합니다.
W - 갈퀴손의 마나 소모량이 감소합니다.
현재 탈론은 거센 압박을 하는 중단 공격로 상대를 만나면 미니언 무리를 처치하는 데 지나친 어려움을 겪습니다. 이번 변경으로 W - 갈퀴손에 사용할 마나를 더 많이 확보해주었으며, 기본 지속 효과 - 검의 최후 기본 피해량과 계수를 상향했습니다. 정글 탈론은 원래 마나에 의한 제약을 덜 받으므로 이번 상향이 크게 체감되지는 않을 것입니다.
베인
기본 지속 효과 - 어둠 사냥꾼의 추가 이동 속도가 증가합니다.
Q - 구르기의 추가 피해량이 증가하고 강화된 기본 공격의 지속시간이 감소합니다.
W - 은화살의 피해량이 조정됩니다.
베인은 최근 여러 사정으로 인해 모든 실력대에서 고전하고 있습니다. 베인의 기본 지속 효과 - 어둠 사냥꾼은 더욱 기동력이 뛰어난 챔피언들이 출시됨에 따라 역사의 뒤안길로 사라져가고 있으며, 이를 해소하기 위해 추격 능력을 보강하여 Q - 구르기는 수비적인 플레이에 사용할 수 있게 했습니다. 또한 Q - 구르기의 공격력 계수를 상향하여 치명타 확률이 제거된 이후 약세를 보이던 공격력 기반 빌드에 힘을 실어 주었습니다. 그러나 상단 공격로에서의 지나친 활약을 사전에 방지할 수 있도록 최대 체력 비례 피해량은 낮췄습니다.
유미
Q - 사르르탄의 재사용 대기시간이 감소합니다. 마나 소모량이 증가하고 탄도체 속도와 사거리가 감소합니다. 단짝의 적중 시 피해량 주문력 계수가 감소합니다.
R - 대단원의 보호막에 지속시간이 추가되며 추가 저항력이 감소합니다.
13.5 패치의 업데이트는 유미를 매우 강력하게 만들었습니다. 전면전에서의 위협은 많이 줄었지만, 높아진 견제 능력과 생존력은 유미와 단짝을 상대하는 플레이어들이 전혀 갈피를 못 잡게 하고 있습니다. 내구력이 약한 핵심 챔피언에게 밀착한 유미가 안심할 수 있게 도왔던 R - 대단원의 추가 저항력은 명확해야 할 유미의 약점을 없애버렸습니다. 따라서 이 추가 효과를 제거했으며, 이후 유미와 친구들이 양팀의 플레이어에게 미치는 영향을 모니터링할 예정입니다.
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